วิธีโอเวอร์คล็อกมอนิเตอร์

Hertzovka คือจำนวนครั้งต่อวินาทีเมื่อจอแสดงผลอัปเดตรูปภาพ เนื่องจากการเคลื่อนไหวจะแสดงตามความแตกต่างระหว่างเฟรมอัตราการรีเฟรชจะ จำกัด อัตราเฟรมที่มองเห็นได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่อัตราการรีเฟรชไม่ตรงกับบุคลากร

ความเร็วในการอัพเดตคอมพิวเตอร์

อัตราการรีเฟรชเป็นคุณสมบัติของจอภาพและอัตราเฟรมเป็นคุณสมบัติของข้อมูลที่ส่งไปยังมัน

หากคุณสามารถรันเกมด้วยความเร็ว 100 เฟรมต่อวินาทีคุณจะรู้สึกถึงประโยชน์ที่จับต้องได้โดยการเล่นบนจอมอนิเตอร์ซึ่งสามารถอัปเดตได้หลายครั้งต่อวินาที แต่ถ้าคุณดูภาพยนตร์ด้วยคลาสสิก 24 เฟรมต่อวินาทีจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจะไม่สำคัญ

เปรียบเทียบประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์เกมสองเครื่องเรามักจะดูที่อัตราเฟรมที่คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องสามารถเล่นในเกมบางเกมที่มีความละเอียดและคุณภาพกราฟิกเดียวกัน อัตราการรีเฟรชเฟรมวัดได้ใน FPS หรือเฟรมต่อวินาที คนส่วนใหญ่รู้ว่ายิ่ง FPS สูงเท่าไรก็ยิ่งดี แต่เรามาดูความเข้าใจผิด ๆ เกี่ยวกับ FPS และอัตราการรีเฟรช

สิ่งที่สามารถพุ่งเป้าไปที่จอภาพบนแล็ปท็อป

ก่อนอื่นเรามาหาความหมายของคำว่าเฟรมและอะไรที่กำหนดอัตราเฟรม? เฟรมเป็นภาพนิ่งหนึ่งที่รวมอยู่ในการนำเสนอภาพนิ่งอย่างรวดเร็วกับภาพนิ่งอื่น ๆ ภาพแต่ละภาพแตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติ อัตราเฟรมคือจำนวนภาพที่แสดงในหนึ่งวินาที

ในการสร้างหรือสร้างเฟรมใหม่ CPU และ GPU ของคุณจะทำงานร่วมกันเพื่อกำหนดการกระทำของ AI, ฟิสิกส์, ตำแหน่งและพื้นผิวของวัตถุในฉากเพื่อสร้างภาพ จากนั้นตัวประมวลผลกราฟิกของคุณจะตัดภาพนี้เป็นพิกเซลด้วยความละเอียดที่คุณตั้งค่าและส่งข้อมูลนี้ไปยังจอแสดงผล ยิ่งโปรเซสเซอร์และ GPU ของคุณมีพลังอำนาจมากเท่าไหร่เฟรมก็ยิ่งสร้างได้ต่อวินาที

เวลาตอบสนองคือเวลาที่ใช้พิกเซลในการเปลี่ยนสีจากสีหนึ่งเป็นอีกสีหนึ่ง โดยปกติแล้วจะวัดเป็นมิลลิวินาที (ms) ซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับอัตราการรีเฟรชเนื่องจากจอภาพสามารถรีเฟรชภาพได้อย่างรวดเร็วเฉพาะเมื่อพิกเซลตอบสนองเร็วพอ เวลาตอบสนอง 16 ms สอดคล้องกับอัตราการรีเฟรชสูงสุดทางทฤษฎีเท่ากับ 60 Hz 1 s / 60 = 16.6 ms

จอภาพหรือจอแสดงผลของคุณเป็นที่มาของอัตราการรีเฟรช การวัดทำใน (Hz), จำนวนครั้งต่อวินาทีเมื่อจอภาพของคุณสามารถวาดหน้าจอใหม่ได้ การอ่านที่ 85 Hz บ่งบอกว่าจอแสดงผลของคุณสามารถวาดทั้งหน้าจอได้ 85 ครั้งต่อวินาที

จะโอเวอร์คล็อกจอภาพได้อย่างไร?

วิธีโอเวอร์คล็อกมอนิเตอร์:

หมายเหตุ ให้แน่ใจว่าได้อ่านคำแนะนำข้อกำหนดและคำเตือนอย่างครบถ้วน ไม่ใช่ว่าทุกจอจะรองรับการโอเวอร์คล็อกได้

การโอเวอร์คล็อกมอนิเตอร์ค่อนข้างซับซ้อน แต่มันจะค่อนข้างง่ายถ้าคุณอ่านคำแนะนำคำเตือนและข้อกำหนด

สำหรับสายเคเบิล DVI-D ที่มีแบนด์วิดท์เพียงพอที่จะรองรับหน้าจอ 1440p ที่ 120 Hz คุณต้องเพิ่มความถี่สัญญาณนาฬิกาของสาย DVI-D ToastyX เปิดตัวแพทช์สำหรับแผงควบคุม AMD และ nVidia การติดตั้งแพตช์เหล่านี้จะเพิ่มตัวเลือกในแผงควบคุม / ตัวเร่งปฏิกิริยาเพื่อเพิ่มความเร็วในการอัปเดต (ขอบคุณ ToastyX) เพียงเรียกใช้ตัวติดตั้งแล้วดาวน์โหลดและใช้ Custom Resolution Utility (สร้างโดย ToastyX) เพื่อสร้างหลายโปรไฟล์ด้วยการตั้งค่า Hz ที่แตกต่างกัน

ใน Windows 10 ไปที่การตั้งค่า> ระบบ> การแสดงผล> การตั้งค่าการแสดงผลขั้นสูง> คุณสมบัติการ์ดแสดงผล คลิกปุ่ม“ ตรวจสอบ” ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการในรายการ“ อัตราการรีเฟรชหน้าจอ” คลิก“ ตกลง”

ใน Windows 7 และ 8 ให้คลิกขวาที่ตารางคลิก "ความละเอียดหน้าจอ" ค้นหาจอแสดงผลของคุณหากคุณมีมากกว่าหนึ่งหน้าจอแล้วคลิกปุ่ม "การตั้งค่าขั้นสูง" ไปที่ "Monitor" ระบุการตั้งค่า "อัตราการรีเฟรชหน้าจอ"

หากหน้าจอและการ์ดแสดงผลของคุณรองรับ NVIDIA G-SYNC คุณจะโชคดี ด้วยเทคโนโลยีนี้ทำให้ชิปพิเศษบนหน้าจอเชื่อมต่อกับกราฟิกการ์ด ซึ่งช่วยให้จอภาพเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชตามการรีเฟรชเฟรมของการ์ดวิดีโอ NVIDIA GTX จนถึงอัตราการรีเฟรชการแสดงผลสูงสุด

ความช่วยเหลือ! ซึ่งหมายความว่าเฟรมจะปรากฏขึ้นทันทีที่แสดงโดย GPU ขจัดหน้าจอที่ฉีกขาดและลดการพูดติดอ่างเมื่ออัตราการรีเฟรชเฟรมสูงและต่ำกว่าอัตราการรีเฟรชจอแสดงผล

สิ่งนี้ทำให้เหมาะสำหรับสถานการณ์ที่มีการเปลี่ยนแปลงอัตราเฟรมซึ่งมักเกิดขึ้นในเกม วันนี้คุณสามารถค้นหาเทคโนโลยี G-SYNC ในแล็ปท็อปเกม!

AMD มีโซลูชันที่คล้ายกันที่เรียกว่า FreeSync แต่สิ่งนี้ไม่ต้องการชิปที่เป็นกรรมสิทธิ์ในจอภาพ FreeSync ใช้ข้อกำหนด DisplayPort Adaptive-Sync แทนซึ่งเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ความแตกต่างระหว่างทั้งสองก็คือใน G-SYNC โมดูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ในจอภาพจะควบคุมการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ ใน FreeSync ไดรเวอร์ AMD Radeon และเฟิร์มแวร์การแสดงมีการเชื่อมต่อ AMD แสดงให้เห็นว่า FreeSync สามารถทำงานผ่าน HDMI ได้ แต่ต้องใช้ไดรเวอร์ที่กำหนดเองจาก AMD และผู้ผลิตจอภาพ

ขณะนี้ G-SYNC ใช้งานได้กับ DisplayPort เท่านั้น แต่สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ โดยทั่วไปแล้วจอภาพ FreeSync นั้นราคาถูกกว่า G-SYNC คู่หู แต่ผู้เล่นมักจะชอบ G-SYNC มากกว่า FreeSync เนื่องจากภาพหลังสามารถทำให้ภาพซ้อนเป็นสองเท่าเมื่อสิ่งประดิษฐ์ยังคงอยู่ในภาพเก่า อย่างไรก็ตามสิ่งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากเทคโนโลยีทั้งคู่ค่อนข้างใหม่

เรือบดสามารถชะลอเวลาผ่านไปได้

แต่ละหน้าจอ LCD มีอัตราการรีเฟรชเฟรมสูงสุด นี่คือความเร็วที่เมทริกซ์สามารถรีสตาร์ทรูปภาพได้อย่างสมบูรณ์หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคืออัปเดตภายในหนึ่งวินาที

Hertzivka นั้นไม่มีที่สิ้นสุดและมีขีด จำกัด มันไม่เหมือนกันสำหรับบางหน้าจอและถูกเข้ารหัสโดยอุปกรณ์ปลายทาง ดังนั้นสำหรับหน้าจอในจอภาพและแท็บเล็ตอัตราการรีเฟรชเฟรมจะอยู่ที่ประมาณหกสิบเฮิรตซ์

ผู้ผลิตจอแสดงผลพึ่งพาความถี่ดังกล่าวและในบางครั้งก็มีการจัดการการผลิตรอบ ๆ

แต่อัตราเฟรมที่สูงไม่ได้บอกว่าภาพทั้งหมดบนหน้าจอจะราบรื่น ทั้งหมดนี้เกิดจากข้อ จำกัด ด้านบนซึ่งอัตราการรีเฟรชเฟรมจะไม่เพิ่มขึ้นทางสายตา

ดูวิดีโอ: How to Overclock your 60Hz Monitor Sometimes up to 80Hz (อาจ 2024).

แสดงความคิดเห็นของคุณ